시작하기
시작하기
섹션 제목: “시작하기”5분 이내에 codeknit을 시작하고 실행하세요.
1. 사전 요구 사항
섹션 제목: “1. 사전 요구 사항”다음과 같은 항목이 필요합니다:
- Go 1.26+
- C 컴파일러 (tree-sitter를 위해 CGo가 필요합니다)
2. 소스에서 설치
섹션 제목: “2. 소스에서 설치”git clone https://github.com/awslabs/codeknit.gitcd codeknitmake build# 바이너리는 ./bin/codeknit에 있습니다3. PATH에 추가
섹션 제목: “3. PATH에 추가”바이너리를 셸의 PATH에 추가하세요:
# bash (~/.bashrc)export PATH="$PATH:$(pwd)/bin"
# zsh (~/.zshrc)export PATH="$PATH:$(pwd)/bin"
# fish (~/.config/fish/config.fish)fish_add_path $(pwd)/bin변경 사항을 적용하려면 셸을 다시 로드하거나 source ~/.bashrc (또는 ~/.zshrc)를 실행하세요.
4. 설치 확인
섹션 제목: “4. 설치 확인”codeknit이 작동하는지 확인하세요:
codeknit --version5. 첫 번째 파싱
섹션 제목: “5. 첫 번째 파싱”코드베이스에서 첫 번째 파싱을 실행하세요:
codeknit parse ./myproject이 명령은 다음을 수행합니다:
./myproject내의 모든 소스 파일을 파싱합니다- 구조적 정보(함수, 클래스, 관계)를 추출합니다
- 청크된
.skt파일을./skeleton/(기본 출력 디렉터리)에 작성합니다
이 명령을 다시 실행할 경우, 이전 출력을 제거하려면 --clean을 사용하세요:
codeknit parse ./myproject --clean6. 출력 읽기
섹션 제목: “6. 출력 읽기”.skt 파일은 구조화된 코드 정보를 포함합니다. 다음은 작은 예시입니다:
[symbols]## src/main.goS1 module/package L1-L1 main {}S2 type/struct L5-L8 Server {exported}S3 callable/function L10-L12 NewServer(addr: string) -> *S2 {exported}S4 callable/method L14-L19 Start() {receiver=*Server}
[edges]S2 --contains--> S4S3 --returns--> S2주요 섹션:
[symbols]: 파일별로 그룹화된 정의로, 이름, 행 범위 및 메타데이터를 표시합니다[edges]:contains,calls,inherits,returns와 같은 관계
7. 다음 단계
섹션 제목: “7. 다음 단계”이제 첫 번째 파싱을 실행했으므로 다음을 진행하세요:
- 파싱 명령에 대해 자세히 알아보기: 파싱 명령 가이드
- 구조 분석 탐색하기: 그래프 명령 가이드
- 중복 감지 이해하기: Fingerprint 명령 가이드
- 전체 출력 형식 읽기: 출력 형식 참조
- 사용 가능한 모든 플래그 보기: CLI 플래그 참조