Proyectos de Python
El generador de proyectos Python permite crear bibliotecas o aplicaciones modernas de Python configuradas con mejores prácticas, gestionadas con UV, un único archivo de bloqueo y entorno virtual en un espacio de trabajo UV, pytest para ejecutar pruebas, y Ruff para análisis estático.
Generar un proyecto Python
Sección titulada «Generar un proyecto Python»Puedes generar un nuevo proyecto Python de dos maneras:
- Instale el Nx Console VSCode Plugin si aún no lo ha hecho
- Abra la consola Nx en VSCode
- Haga clic en
Generate (UI)
en la sección "Common Nx Commands" - Busque
@aws/nx-plugin - py#project
- Complete los parámetros requeridos
- Haga clic en
Generate
pnpm nx g @aws/nx-plugin:py#project
yarn nx g @aws/nx-plugin:py#project
npx nx g @aws/nx-plugin:py#project
bunx nx g @aws/nx-plugin:py#project
También puede realizar una ejecución en seco para ver qué archivos se cambiarían
pnpm nx g @aws/nx-plugin:py#project --dry-run
yarn nx g @aws/nx-plugin:py#project --dry-run
npx nx g @aws/nx-plugin:py#project --dry-run
bunx nx g @aws/nx-plugin:py#project --dry-run
Opciones
Sección titulada «Opciones»Parámetro | Tipo | Predeterminado | Descripción |
---|---|---|---|
name Requerido | string | - | The name of the Python project |
directory | string | packages | Parent directory where the project is placed. |
projectType Requerido | string | application | Project type |
moduleName | string | - | Python module name |
Salida del generador
Sección titulada «Salida del generador»El generador creará la siguiente estructura de proyecto en el directorio <directory>/<name>
:
Directory<module-name>
- __init__.py Inicialización del módulo
- hello.py Archivo ejemplo de código Python
Directorytests
- __init__.py Inicialización del módulo
- conftest.py Configuración de pruebas
- test_hello.py Ejemplo de pruebas
- project.json Configuración del proyecto y objetivos de construcción
- pyproject.toml Archivo de configuración de empaquetado usado por UV
- .python-version Contiene la versión de Python del proyecto
También podrás observar estos archivos creados/actualizados en la raíz del workspace:
- pyproject.toml Configuración de empaquetado a nivel de workspace para UV
- .python-version Contiene la versión de Python del workspace
- uv.lock Archivo de bloqueo de dependencias Python
Escribiendo código Python
Sección titulada «Escribiendo código Python»Añade tu código fuente Python en el directorio <module-name>
.
Importando código de tu biblioteca en otros proyectos
Sección titulada «Importando código de tu biblioteca en otros proyectos»Usa el objetivo add
para añadir una dependencia a un proyecto Python.
Supongamos que hemos creado dos proyectos Python: my_app
y my_lib
. Estos tendrán nombres completos de proyecto my_scope.my_app
y my_scope.my_lib
, y por defecto tendrán nombres de módulo my_scope_my_app
y my_scope_my_lib
.
Para que my_app
dependa de my_lib
, ejecutamos:
pnpm nx run my_scope.my_app:add my_scope.my_lib
yarn nx run my_scope.my_app:add my_scope.my_lib
npx nx run my_scope.my_app:add my_scope.my_lib
bunx nx run my_scope.my_app:add my_scope.my_lib
Luego podrás importar tu biblioteca:
from my_scope_my_lib.hello import say_hello
Aquí, my_scope_my_lib
es el nombre del módulo de la biblioteca, hello
corresponde al archivo fuente hello.py
, y say_hello
es un método definido en hello.py
.
Dependencias
Sección titulada «Dependencias»Para añadir dependencias a tu proyecto, ejecuta el objetivo add
en tu proyecto Python:
pnpm nx run my_scope.my_library:add some-pip-package
yarn nx run my_scope.my_library:add some-pip-package
npx nx run my_scope.my_library:add some-pip-package
bunx nx run my_scope.my_library:add some-pip-package
Esto añadirá la dependencia al archivo pyproject.toml
de tu proyecto y actualizará el uv.lock
raíz.
Código en tiempo de ejecución
Sección titulada «Código en tiempo de ejecución»Cuando uses tu proyecto Python como código de runtime (por ejemplo como handler para una función AWS Lambda), necesitarás crear un paquete del código fuente y sus dependencias. Puedes lograrlo añadiendo un objetivo como este en tu project.json
:
{ ... "targets": { ... "bundle": { "cache": true, "executor": "nx:run-commands", "outputs": ["{workspaceRoot}/dist/packages/my_library/bundle"], "options": { "commands": [ "uv export --frozen --no-dev --no-editable --project packages/my_library --package my_scope.my_library -o dist/packages/my_library/bundle/requirements.txt", "uv pip install -n --no-installer-metadata --no-compile-bytecode --python-platform x86_64-manylinux2014 --python `uv python pin` --target dist/packages/my_library/bundle -r dist/packages/my_library/bundle/requirements.txt" ], "parallel": false }, "dependsOn": ["compile"] }, },}
Construcción
Sección titulada «Construcción»Tu proyecto Python está configurado con un objetivo build
(definido en project.json
), que puedes ejecutar con:
pnpm nx run <project-name>:build
yarn nx run <project-name>:build
npx nx run <project-name>:build
bunx nx run <project-name>:build
Donde <project-name>
es el nombre completo de tu proyecto.
El objetivo build
compilará, linteará y probará tu proyecto.
La salida de construcción se encuentra en la carpeta dist
raíz de tu workspace, dentro de un directorio para tu paquete y objetivo, por ejemplo dist/packages/<my-library>/build
.
Pruebas
Sección titulada «Pruebas»pytest está configurado para probar tu proyecto.
Escribiendo pruebas
Sección titulada «Escribiendo pruebas»Las pruebas deben escribirse en el directorio test
dentro de tu proyecto, en archivos Python con prefijo test_
, por ejemplo:
Directorymy_library
- hello.py
Directorytest
- test_hello.py Pruebas para hello.py
Las pruebas son métodos que comienzan con test_
y hacen aserciones para verificar expectativas, por ejemplo:
from my_library.hello import say_hello
def test_say_hello(): assert say_hello("Darth Vader") == "Hello, Darth Vader!"
Para más detalles sobre cómo escribir pruebas, consulta la documentación de pytest.
Ejecutando pruebas
Sección titulada «Ejecutando pruebas»Las pruebas se ejecutan como parte del objetivo build
, pero también puedes ejecutarlas por separado:
pnpm nx run <project-name>:test
yarn nx run <project-name>:test
npx nx run <project-name>:test
bunx nx run <project-name>:test
Puedes ejecutar una prueba individual usando el flag -k
:
pnpm nx run <project-name>:test -k 'test_say_hello'
yarn nx run <project-name>:test -k 'test_say_hello'
npx nx run <project-name>:test -k 'test_say_hello'
bunx nx run <project-name>:test -k 'test_say_hello'
Linting
Sección titulada «Linting»Los proyectos Python usan Ruff para linting.
Ejecutando el linter
Sección titulada «Ejecutando el linter»Para invocar el linter y verificar tu proyecto:
pnpm nx run <project-name>:lint
yarn nx run <project-name>:lint
npx nx run <project-name>:lint
bunx nx run <project-name>:lint
Corrigiendo problemas de linting
Sección titulada «Corrigiendo problemas de linting»La mayoría de problemas se pueden corregir automáticamente. Ejecuta Ruff con --configuration=fix
:
pnpm nx run <project-name>:lint --configuration=fix
yarn nx run <project-name>:lint --configuration=fix
npx nx run <project-name>:lint --configuration=fix
bunx nx run <project-name>:lint --configuration=fix
Para corregir todos los problemas en todos los paquetes:
pnpm nx run-many --target lint --all --configuration=fix
yarn nx run-many --target lint --all --configuration=fix
npx nx run-many --target lint --all --configuration=fix
bunx nx run-many --target lint --all --configuration=fix